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Soif de connaissances!

  • Photo du rédacteur: Juliette Morand
    Juliette Morand
  • 29 sept. 2021
  • 1 min de lecture

Dernière mise à jour : 11 janv. 2022

Toujours en suivant le démarche de Design Thinking et en s'aidant de la méthodologie offerte par l'outil "Play&Pulse", pendant près de deux semaines, nous avons enrichi nos connaissances concernant le mobilier urbain, la génération z et la biodiversité urbaine.


Pour ces recherches d'informations, nous nous sommes renseignées sur chacun des grands thèmes de notre sujet (mobilier urbain, génération z, biodiversité) en suivant les mêmes thématiques que celles abordées lors du brainstorming: les personnes, les produits, l'univers, le temps, les usages et les lieux et espaces.

Chaque thématique est subdivisée en plusieurs sous-points sur lesquels il est intéressant d'avoir quelques connaissances que ce soit l'histoire du mobilier urbain, l'organisation des villes ou encore l'univers dans lequel évoluent nos utilisateurs ou produits.


Toutes les informations que nous avons recueillies ont été synthétisées sous la forme d'un guide de connaissances et réparties selon les idées et thématiques abordées.




Exemple d'une page du guide de connaissances


Après deux semaines de recherches et de tri d'informations, nous avons présenté notre travail à un autre groupe qui ne connaissait pas notre sujet. Cela nous a permis, grâce à leurs questions et remarques de savoir quelles étaient les informations manquantes et donc de les ajouter au guide afin qu'il soit le plus complet possible.

 
 
 

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